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Nature Medicine:脑机接口,让瘫痪者也能玩电子游戏

在这项最新研究中,研究团队开发了一个脑机接口,能持续记录大脑多个神经元的电活动模式来转译复杂运动。

2025-01-22

《自然·医学》:基因治疗、AI筛癌、家庭菜园、手机游戏……!2025年最值得期待的11项临床试验出炉

《自然·医学》杂志推出年度专题回顾,邀请了11位前沿科学家,分别提名一项2025年值得关注的临床试验,这些研究的结果将对医学的未来产生重大影响。

2024-12-19

Cell:一种名为EchoBack-CAR T细胞的新技术,有望成为实体肿瘤治疗的“游戏规则改变者”

来自南加州大学通过研究开发了一种名为EchoBack-CAR T细胞,其有望成为实体肿瘤治疗的“游戏规则改变者”。

2025-04-21

两项研究:孤独感会让人更易做噩梦,但轻度孤独活动如玩游戏、独自看电影等,能促进精力恢复、维持社会联系感

不要害怕孤单,偶尔给自己一些独处的时间,无论是沉浸于一本好书,还是静静地欣赏一部电影,这些时刻都可以成为你充电的机会。

2025-01-07

近10万人研究:玩电子游戏可以改善心理健康、提高生活满意度,但别超过3小时

研究指出,适当游戏可以让心理更健康,提升生活满意度,但是一定要控制好时间哦!

2024-08-30

NEJM:王宝玺/王洪生团队提出麻风病预防中国方案,改变麻风病预防游戏规则

在研究的207组人群中(包括7450名家庭内接触者),四年来只有24例新的麻风病病例。利福喷丁组新发感染率为0.09%(仅2例),而利福平组为0.33%(9例),对照组为0.55%(13例)。

2023-05-22

NEJM子刊:改善轻度认知障碍者的认知,填字游戏效果就很好!

本研究证明了对于MCI人群,填字游戏在改善认知方面要优于电脑游戏

2022-11-23

Neuron:培养皿中人脑细胞,仅用5分钟就学会乒乓球游戏,比AI学得更快

这一研究证明了即使是培养皿中的脑细胞也可以表现出内在的智能,并随着时间的推移改变行为。

2022-10-14

eLife:发表猕猴在吃豆人游戏中体现高级认知能力的研究成果

研究设计了一种新颖有趣的实验范式——吃豆人游戏,并训练猕猴学会使用摇杆完成该游戏范式的主要任务。该研究将复杂的行为范式和人工智能建模结合,定量探究了猕猴解决复杂问题的启发式行为策略特点。

2022-04-08

还有好玩的互动游戏上线,不容错过!

近期IsoSpark家族又迎来了新成员:IsoSpark IsoCode和IsoSpark CodePlex, 以满足更多客户的需求!

2022-03-31