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《自然·医学》:基因治疗、AI筛癌、家庭菜园、手机游戏……!2025年最值得期待的11项临床试验出炉

《自然·医学》杂志推出年度专题回顾,邀请了11位前沿科学家,分别提名一项2025年值得关注的临床试验,这些研究的结果将对医学的未来产生重大影响。

2024-12-19

近10万人研究:玩电子游戏可以改善心理健康、提高生活满意度,但别超过3小时

研究指出,适当游戏可以让心理更健康,提升生活满意度,但是一定要控制好时间哦!

2024-08-30

声致压电材料及超声-压电动力学肿瘤治疗研究获进展

近期,中国科学院上海硅酸盐研究所研究员祝迎春团队设计并制备Mn-Ti双金属有机骨架四方纳米片(MT-MOF-TNS),提出了基于MT-MOF TNS的超声-压电动力学治疗(SPDT)。

2023-07-25

NEJM:王宝玺/王洪生团队提出麻风病预防中国方案,改变麻风病预防游戏规则

在研究的207组人群中(包括7450名家庭内接触者),四年来只有24例新的麻风病病例。利福喷丁组新发感染率为0.09%(仅2例),而利福平组为0.33%(9例),对照组为0.55%(13例)。

2023-05-22

NEJM子刊:改善轻度认知障碍者的认知,填字游戏效果就很好!

本研究证明了对于MCI人群,填字游戏在改善认知方面要优于电脑游戏。

2022-11-23

Neuron:培养皿中人脑细胞,仅用5分钟就学会乒乓球游戏,比AI学得更快

这一研究证明了即使是培养皿中的脑细胞也可以表现出内在的智能,并随着时间的推移改变行为。

2022-10-14

eLife:发表猕猴在吃豆人游戏中体现高级认知能力的研究成果

研究设计了一种新颖有趣的实验范式——吃豆人游戏,并训练猕猴学会使用摇杆完成该游戏范式的主要任务。该研究将复杂的行为范式和人工智能建模结合,定量探究了猕猴解决复杂问题的启发式行为策略特点。

2022-04-08

还有好玩的互动游戏上线,不容错过!

近期IsoSpark家族又迎来了新成员:IsoSpark IsoCode和IsoSpark CodePlex, 以满足更多客户的需求!

2022-03-31

研究发现,玩游戏也能减肥!两小时=1000个仰卧起坐

  肥胖,既是一种特征,也是一种疾病,肥胖是世界卫生组织确定的十大慢性疾病之一,肥胖者更易患代谢性疾病和心脑血管疾病。全世界有近40%的人超重,13%的人肥胖,在中国,超重和肥胖人群已逾3亿人。中国虽然不是肥胖人口比例最高的国家,但由于人口基数庞大,近年来中国已经成了全球肥胖人口最多的国家,减肥瘦身已成为人们茶余饭后的热门话题。玩游戏有助

2022-02-21

Nature Communications:揭示微生物生存“饥饿游戏”的新进展

  《自然·通讯》(Nature Communications)在线发表了环境科学与工程学院温东辉教授与清华大学杨云锋教授、美国俄克拉荷马大学周集中教授合作的最新研究成果“Nutrient supply controls the linkage between species abundance and ecological intera

2022-01-19