早开社交媒体账号真的会影响成绩:Nature子刊纵向追踪给出因果证据
该研究基于意大利北部地区的样本,结论的外推性需要其他地区和文化的验证。DiD方法虽然比相关性分析更接近因果推断,但仍无法完全排除未观测混杂因素的影响。
什么?玩电子游戏可以防止抑郁,这也许是真的
2021年2月25日讯/生物谷BIOON/---根据世界卫生组织(WHO)的报告,抑郁症现在是导致残疾的主要原因,全球影响全球超过3亿人。抑郁症是生理,心理和社会因素之间相互作用的结果。尽管抑郁症在任何年龄都可以显现,但它往往首先出现在青春期。因此,在出现临床混淆症状之前确定抑郁的风险因素,对于有针对性和有效的预防策略至关重要。目前已有一些药物用于治疗抑郁症
与传播新型冠状病毒谣言的人交谈的9种方式
2020年2月25日 讯 /生物谷BIOON/ --关于新型冠状病毒(COVID-19)错误信息的传播似乎比感染本身传播的更为严重,WHO、政府卫生部门和其它机构都正在努力让人们开始警惕这些信息。但如果这些问题出现在日常对话中,无论是面对面的还是在线的,最好的解决方法是什么呢?最好就是忽略并立即纠正或者采取其它我们都可以使用的策略。图片来源:ufo-spai
你是否沉迷于玩智能手机呢?这或许是一种“手机成瘾症”!
2018年2月28日 讯 /生物谷BIOON/ --如今,“上瘾”这个词常常会被滥用,当我们认为某人在某件事情上花费太长时间的话,常常有害于他们的健康和生活,不管是从反复检查自己的手机,还是打开手机中诸如游戏等应用程序及发短信,现代的罪魁祸首就是过度使用智能手机。从世界范围来讲,有超过20亿人都拥有自己的智能手机,而且普通用户平均每天会查看手机85次。痴迷地查看智能手机中的应用程序看起来像上瘾的症
JRH:青少年时期过度依赖社交媒体会影响他们的爱情
2016年6月27日讯/生物谷BIOON/--北卡罗莱纳大学教堂山分校和北卡罗来纳州立大学的一项新研究发现,青少年和他们的男朋友或女朋友在线谈恋爱交流的越多,他们解决冲突和维护自己爱情的能力就越糟糕。“伴随着电子通讯的
社交媒体能在多大程度上帮助预测疾病爆发?
在世界卫生组织(WHO)正式宣布埃博拉发展成为流行病之前,一款每日搜索并抓取政府网站、社交网络和当地新闻报道的软件HealthMap已提前9天识别出这种“神秘的出血热”疫情。这不禁让我们想到一个问题:这些通过社交
药企将全面采用社交媒体?
医药行业在利用社交媒体实现经营目标方面远远落后于其他行业,这已经不是什么秘密了。这其中一个很大的原因就在于医药行业一直都没有FDA颁发的明确的指导准则。