如何增加幸福感?
当今社会,提起是否有幸福感,可能我们很多人的回答是否定的,工作、生活、学习等等诸多压力让我们觉得我们并不幸福,并不快乐;但我们是否曾经想过,是否我们要的太多,我们的欲望太过于强烈,以至于让自己这么累;反而有时候简简单单或许才是最大的快乐。来自德国心理学家通过研究发现,人的幸福感是随着年龄的增长而不断变化,对于不同年龄阶段的人群而言,他们领悟幸福的含义却是不的同。
Nature:恐惧为何让我们四肢僵硬?
近日,来自瑞士巴塞尔弗雷德里希米歇尔研究所生物医学研究的科学家通过研究鉴别出了大脑中的特殊神经元回路,并且对其进行了特征分析,这种特殊的神经元回路可以控制机体在危险状况时的防御性行为,相关研究刊登于国际杂志Nature上,文章中,研究者揭示了神经元如何诱发机体出现和恐惧相关的僵硬(freezing)现象,以及这种僵硬途径如何同其它通路相互作用。
Dev Psychol:孤独感不仅仅在老年人身上发生
来自科隆大学的Maike Luhmann和芝加哥大学大学的 Louise C. Hawkley研究了在生活哪个阶段的人最有可能感到孤独。他们的研究结果表明, 大约从老年人八十岁开始,孤独就会常常会影响他们。但在中年阶段的风险也很高。
J Neurosci:恐惧反应新研究
近日,来自美国的研究团队表明,人类的恐惧反应比简单的扁桃腺反应要复杂得多。相关论文发表在The Journal of Neuroscience上,研究人员对引起人们恐惧的其它因素提供了一些建议。
虽然体感游戏令人失望,不过拿体感技术做远程康复是个好主意
在虚拟现实大火之前,体感一度也是人们讨论的热点之一。当时微软开发的Kinect外设的初衷是为了进一步拓展Xbox的游戏能力,同时让玩家可以轻松地通过身体控制游戏人物的一举一动。然而在大火之后,Kinect的缺点日益凸
万能解毒剂,消除被毒蛇咬伤的恐惧
如果不小心被毒蛇咬了一口,有很多药都可以救命。但是不同类型的毒蛇需要不同的药物治疗,而且待用时需要放在冰箱中保质。这也就是说,不管你在哪里,都要准备充足的药物进行治疗。
PIBBS:想要克服选择恐惧症吗?打两把刀塔!
最近,发表于国际杂志Policy Insights in the Behavioral and Brain Sciences上的一项研究论文中,来自卡斯商学院的研究者在对决策偏差进行研究时发现,利用电子游戏进行交互式的训练实际上可以帮助改善个体的决策能力,同时还可以将这种方法同其它传统的训练方法进行结合使用,诸如这样的训练方式或可降低个体判断和决策的偏差。